teksturowanie modeli 3D do gier - Teksturowanie modeli 3D do gierTeksturowanie modeli 3D do gier
Naucz się tworzyć realistycznie wyglądające materiały w Substance Designer wykorzystując nowatorską technikę Physically-Based Rendering. Poznaj techniki teksturowania modeli 3D w Substance Painter.
Kurs „Teksturowanie modeli 3D do gier” zawiera między innymi omówienie takich tematów jak:
– techniki teksturowania złożonych obiektów 3D
– realistyczne materiały w Substance Designer
– obsługiwanie narzędzi Material Editor w 3ds Max
– mapowanie UV modeli 3D i ich wypalanie
– eksport tekstur do dowolnego silnika graficznego z Substance Painter
– renderowanie modeli z wykorzystaniem silnika NVIDIA iRay
– generatory detali dla tekstur
i wiele więcej.

Zobacz kurs>>>

Leave a Reply